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主題團建:多米諾骨牌教程

多米諾團建活動擺放方法

骨牌擺放方法非常簡單,就是按照一定的間距將骨牌排列成行,或分行排成一片,利用不同骨牌顏色的搭配,展現(xiàn)畫面。

我們也可以把骨牌比作是手中的畫筆,每一枚骨牌都是一個點,將點連接成線,就可以描繪出美麗而豐富的畫面。

如果要想做到觸一發(fā)而動全局,讓你所擺放的骨牌在展現(xiàn)時成功推倒,并且展現(xiàn)的完美,就要掌握一個適合的距離。

只要我們撐握了這個最基本的擺放要素,再學習一些基本的擺放技巧,掌握后,就可以擺放出你所想要擺放的任何畫面了。

骨牌的間距可窄可寬,只要能順利完成連續(xù)的多米諾效應即可。

標準骨牌間距 = 1枚骨牌的厚度多一點 ≈ 1厘米

 

“線”及“分支”的擺放方法

1、單線的擺放:骨牌前后距離:1枚骨牌的厚度多一點,約1厘米。

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2、曲線的擺放:骨牌前后相切,內環(huán)稍密,自然拐彎。

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3、分支的擺放:分支也就是一條線變?yōu)槎鄺l線,骨牌的橫排數(shù)量要逐枚增加,并要保證橫排間要平行,并居中。

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4、該擺法的關鍵點:右邊斜靠連接處。中間斜靠直線過去后連接處三塊相互輕靠,下面有一塊倒放抵住,避免豎放的兩塊倒掉。

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5、該擺法難度不大,注意轉彎處的連接空隙便好。

6、下圖的擺法需要小心,如果擺大型的建議先抽掉兩邊的連接,萬一擺放時失誤推倒,不至于影響到全局。

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7、下圖主要是90度直角轉彎的一種處理辦法,擺法沒有規(guī)則,創(chuàng)新和變化才會使游戲更有趣。

8、這些擺法其實都很簡單,但在整個大工程里運用進去會使效果增色不少。

9、下圖里“橋”的橋面靠得很近,這樣一邊倒下時立刻會連動另一邊,中間的時間間隔會大大縮短,注意上橋時下面需要墊一塊倒放的,不然是夠不到橋面,那樣只會形成推倒的效果,達不到瞬間連動的效果。

10、在創(chuàng)意思路上與上圖相同。

11、下面三幅圖是連貫動態(tài)圖,請仔細觀察。此擺法關鍵兩步,一是計算好時間,要讓三個補位多米諾先后進入空槽。二是補位后面要有擋位,避免力度過大被打出空槽。

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12、只要你肯動腦筋,相信你能想出幾十甚至上百種直角轉彎的辦法,以下算是180角轉彎了。

13、一個倒放,一個斜靠,簡單的擺放產生妙的效果哦。

14、以下這個發(fā)揮了很大的想像力,左邊中間是入口,然后連續(xù)的推倒給了黑牌足夠的力量,使黑牌飛過去打到右邊中間,然后引起的連續(xù)的幾次飛撞效果。

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15、下圖是左邊進入,中間的人字型擺放和人字兩邊的豎牌被推倒后,加上顏色的配合,會很好看。

16、很多新手希望玩多米諾時有“機關”,其實機關無處不有,這是靠的個人的想象力和創(chuàng)意,故如果能利用生活中常見物品當機關,一定會比利用購買的機關要有趣和令人興奮得多!

17、很普通的開花式擺法,可連續(xù)的開花構成場景中的閃光點,也可以靈活運用到一些需要簡單的轉角處去。

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18、只要我們發(fā)揮自己的想象力,像類似這樣的擺放方法其實并不難“獨創(chuàng)”出來,然而卻為你的多米諾增色不少。

19、下面這個很值得推薦的做法,用家里現(xiàn)成的玩具融入在多米諾場景中,下圖中是用滾珠軌道和積木融入的場景。

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20、圖片雖然有點模糊,但是也可以清楚的看到,下圖是兩排多米諾構建而成,看了后就覺得超簡單吧,再用不同的顏色區(qū)別開了,形成巧妙的效果,但是沒有看到之前,你是否想過也做兩排同時的效果呢?很多時候思想的局限在于我們是否真正花心思去思考過。

21、金字塔,仔細看,你應該能看出是怎么擺放的。(仔細看看,想想,如果實在想不出來,后面會有金字塔擺法的步驟詳解。)

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22、超簡單的心形圖案。

這些圖案是不是很好看?其實你看到后就知道很簡單,我們的想象,創(chuàng)意,在哪里。。。

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